ComfyUI 画风迁移操作(进阶篇)
在前几篇的笔记中简单学习了一下ComfyUI的基础操作以及常用的附加网络,一个实际应用中的ComfyUI工作流需要将这些操作都结合起来,而这就是今天这篇笔记要做的事情。
早在几年前甚至是现...
ThemeStation:AI生成3D主题乐园,风格一致角色、建筑批量一键生成
“ThemeStation: Generating Theme-Aware 3D Assets from Few Exemplars”
3D模型生成需要设计师消耗大量的精力完成,目前无法快速大规模生成。为了解决这个问题,提升3D...
Controlnet作者推新项目C-Light 能生成符合光照要求的背景
Controlnet的作者最近推出了一项名为C-Light的新技术,这是一款能够操控图像生成时光照效果的AI工具。C-Light的出现,为图像编辑领域带来了重大突破,特别是在商品图合成等需要精确保持原有...
把裤袜换成黑丝(Stable Diffusion进阶篇: ComfyUI 局部重绘)
今天虽然说是周六,但是想必在座的绝大多数小伙伴都需要加个班,于是我决定打破我周末不写文章的陋习,今天我与各位同在。
当然嘛,周六诶!也不能对自己太狠是吧。
所以今天的内容会稍微...
这黑丝穿上了可就脱不下了(Stable Diffusion进阶篇:ComfyUI-ControlNet)
在前几篇文章中讲述了如何在ComfyUI中使用Embeddings和LoRA,不知道有没有小伙伴们去尝试一下。其实出图的效果是不错的,只是像我这样用习惯了WebUI的人来说ComfyUI并不是我的首选。
像是...
喜欢画画,这拦不住的啊(Stable Diffusion进阶篇:ComfyUI 高清放大)
(本篇内容适用于对ComfyUI感兴趣的小伙伴,如果已经学会了在WebUI里实现同等操作的可以跳过)
自从五一假日结束到现在有一段时间没碰Stable Diffusion了,就有点那种双方分隔太久了后重逢的...
万用! 都可以用LoRA(Stable Diffusion进阶篇:ComfyUI 附加网络)
在学习WebUI的那些基础知识点的时候,有一个东西是每一个初学者都绕不开的大山-附加网络。
这个东西对于每一个接触Stable Diffusion的小伙伴来说就像是小学门口小卖部卖的辣条、初中课本...
果然LSP才是第一生产力(Stable Diffusion进阶篇:ComfyUI 蒙版重绘补充)
(简单补充下上篇内容缺少的部分,额外节点包的下载在文末)
在上篇笔记讲述完有关ComfyUI的重绘之后没想到大伙都对ComfyUI感兴趣啊,也收到了不少私信,所以在这篇文章的前半段我会补充一...
腾讯开源Hunyuan-DiT混元大模型,首个中文原生DiT架构大模型,刷新多个SOTA
近日,腾讯开源了旗下的混元大模型Hunyuan-DiT。模型含有15亿参数量,在文本-图像一致性、排除AI伪像的能力、主题清晰度和美感等任务上取得全面SOTA。
目前已在 Hug...
SemCity:使用AI进行真实3D户外环境场景生成
摘要
SemCity是一个3D Diffusion模型,用于在现实世界的户外环境中生成语义场景。与合成数据不同,真实的户外数据集由于传感器限制通常包含更多的空白空间,这给学习真实户外...