如何用C4D建模多边形?

毫无疑问c4d是强大的,否则不会遍布设计圈。下面小编就带着C4D新人,尤其是初学者,来了解一下C4D建模的基本知识。C4D的建模很全面,但“它附带了一点点辅助工作。即使R18选8分,也要靠外挂。

多边形建模的本质很简单,相当于PS点像素。原则上,如果寿命足够长,绝对可以做到。如果是,那就不能说了,辅助措施的效率可以翻倍。

C4D真的很强大。对于很多老鸟来说,很多建模任务都可以完成一系列任务,而不需要跳转到其他软件。以角色建模为例:低模块、高模块、拓扑、UV显示、粘贴材质、骨骼绑定、皮肤绑定、动态模拟、粒子渲染、表盘制作渲染、灯光渲染,这些功能在C4D都有。

如果你能在C4D习惯这些功能,效率会比整体工作流程大大提高。虽然C4D有很多功能不能说是业内最好的,但你还是可以远远胜任大部分的工作设计要求。

让我们来看看如何在C4D建模中构建三维模型图:

1.如图所示,在属性栏中可以看到这个三维矩形的选项栏。当鼠标点击图标并长时间保持时,图库可以顺利打开。有很多现成的立体。

2.我们要创建一个图形,直接打开面板,然后点击对应的图形直接创建,如图

3.创建的图形将显示在中心坐标的中心点,然后需要手动更改移动位置。

4.此外,创建的图形将在图层面板中形成一个图层,如图所示。

5.另一种组合是线性图,它是立方体右侧的选项。也是长按鼠标左键打开属性框的选项,然后可以找到很多图形,但这些都是线性的。

6.点击相应的图形创建,如图所示。

7.在打开的属性框中,左侧有一些基本属性。例如,如果选择第一个画笔工具,就可以像PS中的钢笔工具一样使用锚点进行绘制。

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